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Processus LSMW – définition et gestion structure source

La structure source elle contient tous les champs du modèle Recording du sample. Pour définir la structure source on clique sur define structure source et on appuie sur le bouton executer.

Nous avons la structure de notre LSMW.

Notre projet : T_EQUIP;

Notre sous projet : CHANGE_EQUI;

Notre objet : CHANGE_ROBOT.

On se met en mode modification pour créer notre structure.

La structure source est alors crée.

La structure source est fonctionnelle.

Pour que la structure source soit effective, il faut attribuer les objets, les différents champs qui la compose. C’est à dire le numéro de l’équipement, l’acquisition value et la currency. Pour les définir on clique sur Define Source Fields et on clique sur exécuter.

On arrive sur la page change source fields.

On clique sur l’onglet modification et table maintenance ou le raccourci F9.

On y décrit les champs que l’on souhaite maintenir à la modification. Pour cela, on va dans Object Overview.

On voit dans cet onglet dans la partie sample les champs qui ont été modifiés. Les trois derniers champs Equipment Number, Acquisition Value et Currency Key sont les champs qui doivent être modifiables et faire partie de la structure source. Ces champs ont un type et une longueur spécifique.

On clique sur retour et on va dans la Define Source Fields. On clique sur l’onglet modifier et maintenance de la table.

On y renseigne dans celle -ci les champs que l’on veut modifier.

On clique sur sauvegarder et on appuie sur retour. On s’aperçoit que la structure source (Legacy System) contient désormais les trois champs modifiables que l’on vient de définir.

On clique sur retour et sauvegarder et on voit que le Define Source Fields a été défini.

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